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弈剑行手游v1.0.8

弈剑行手游

大小:431.7 M 版本:v1.0.8 类别:动作射击 系统:Android

见招拆招的传统武侠风格联机对战手游

版本:v1.0.8 时间:2021-11-24 18:44:30

标签: 大型单机手游推荐

软件介绍

弈剑行手游是由青度互娱(重庆)科技有限公司官方打造的一款武侠题材多人联机动作对战PK玩法手游,具有创意的战斗模式,学习武林秘籍畅快的格斗竞技体验,游戏全3d模型打造,高清的游戏画面。感兴趣的小伙伴们欢迎下载体验!

新版说明

聊天屏蔽附带举报功能

聊天屏蔽记录对局后不清空

修复进入对局部分画面设置无效问题

修复武器预设同武器多预设无效问题

增加邀请好友时对方在游戏中提示

官方介绍

弈剑行游戏的宗旨就是用最高的武义来打败所有对手。

即时战斗对决,选择不同武器和招式,还有全新出招系统经典写实画面风格,融合东方传统水墨元素内容玩家在不断的游玩中获取大量奖励,解锁全新的剑进行游玩。

360度全方位环绕的视角让你随心的观察战斗。

游戏玩法

多名剑客进行角逐,展现各自精湛的剑术进行切磋下去看谁能获取最后的胜利吧;

行云流水般的招式刀刀致命你要灵活的躲避,不断的从战斗中总结经验让自己逆袭;

画面很有中国古典的韵味还原了大家心目中的江湖世界,来这里经历一番腥风血雨。

游戏攻略

一、 新手入门

Q1:游戏怎么没有攻击键?

A1:游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。

Q2:游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?

A2:在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为坐标轴,以手指滑动方向做为攻击方向。不需要划得很远,1厘米左右就能触发,也不要画圈圈,这将毫无意义。

Q3:被别人无限连怎么办?

A3:在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。

第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。

第二种“凭经验知己知彼”了解招式方向,当对方出招时,就提前划这个招式的某一段拆招,等待"预备拆招"。

第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。

Q4:被远程放风筝?

A4:防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。

Q5:手机带不动掉帧怎么办?

A5:在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的游戏体验。

Q6:为什么斗力境界后不容易拆招了?

A6:为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。

Q7:为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?

A7:新手的遮羞布,高手的绝对领域。

Q8:为什么只有女性角色?

A8:以前是有男性角色的,而且男女动作不一样,需要调整平衡性还要兼顾手感,布料调整还要改两版,后来重置美术,又要重新蒙皮绑定改布料。。。男性角色是最开始做的,有些动作没有后续女性角色那么流畅,所以索性去除了男性角色,以减少开发工作量。

二、 高手进阶

Q1:怎样中断当前招式?

A1:通过“闪身”可以强制取消前后摇,让招式更加灵活多变。

Q2:变招为什么有时出现有时又用不出来?

A2:变招的前提条件是已经装备具有互通的两个招式,如果更换掉了其中一个,就没有办法变招了。

Q3:战斗中。摇杆及UI布局用不惯?

A3:在“设置”里可以点击“自定义按钮”来调整UI位置分布及响应区域的大小。

Q4:抢不到先手怎么办?

A4:多用“闪身”,反正无冷却,前闪+后攻莽过去,前攻+后闪留不住。

Q5:队友太菜怎么办?

A5:想想曾经笨拙练剑的自己,挺萌的不是吗?给他些包容,你会养成一个郭靖。

目前就想到这些,后续持续更新中。。。

游戏设置

(PS:滑步=闪身=闪)

1.『局内设置』

①〔滑步断不断连招〕

「滑步断连招」

使用滑步会打断当前招式进度,归回未释放剑招时的状态(仅指出招状态)。

仅推荐用特殊打法时使用,例如只打每招第一下,一直换着打

「滑步不断连招」◤推荐使用

使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。

推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。

②〔锁定目标〕

「受击改变目标」

受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。

好处是你不用自己操控,坏处就是被群殴时你会一直转来转去,且无法精准操控,而且还有个小特性(防御板块会提到)

「自行选择目标」◤推荐使用

通过局内按钮,自由决定锁定目标。

切换目标的时间基本不影响战斗。

③〔相机距离〕

指你的观测位置距离自己游戏角色的远近,看个人喜好选择就行。

④〔震动〕

可以打开震动,就是剑气,武器碰撞,攻击时音效和手机有微微震动的感觉。

⑤〔画质〕

「良机」开满就完了,怎么爽怎么来,如果有你认为影响视线的设置,还是关了的好

「渣机」渲染度调到最低,其他画面设置都最低或者关闭,帧率开无限。虽然看着有点糙,但不影响玩

2.『自定义按键』

「移动键」在不影响其他按键的情况下,尽量拉大一些就行

「闪键」

1.拉成竖直的矩形放在右侧。正常选择,方便按到◤推荐

2.调成小方块,放在攻击区域里面,具体位置看个人喜好。每个方向的招式滑动都可以快速衔接滑步,手感与常规位置有些不同◤推荐

3.调成横向矩形放在屏幕左上或右上。

三指操作懂得都得。可以较容易打出很多二指较难操作,但手感与常规位置区别很大。

实战很多精细操作其实没有机会打出来,不是很推荐三指。

「防御键」

1.调成横向矩形放在常规位置,便于使用◤推荐

2.调成横向矩形放在屏幕左上。

三指二指都可以使用,不过二指会导致防御时无法移动,三指你会经常忘记用。

实战防御情况下不可能出招,所以用处不大,不推荐。

「切换武器键」

一般放在右侧或下侧,通过右手操控。

切换武器的过程较慢(尤其是戟刀)。

单剑和***都可以通过收剑招式切换武器,但戟刀只能通过切换武器剑。差不多方便使用就行了

「切换目标键」

一般放在右下角,但注意不要太靠近右下角,因为你的手掌可能误触到切换目标

MD5值:d17302f398cee05fe3dfb56d2d261ead

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