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永劫无间游戏分析

作者:Sandy 人气: 30

提起吃鸡,大众都已耳熟能详,从一开始的PUBG到后来的手游和平精英,再到剑网3内置的龙门荒漠,吃鸡游戏已伴随我们好几年,可以说,在“吃鸡”这个游戏体制里,差不多实现饱和。那么,到底要怎样的创新才能让在“吃鸡”的体制内出彩呢?

提起武侠吃鸡,很多人都会联想到武侠乂,但是却没有多少人真正的玩过武侠乂,因为其体验感过于单一无趣。

永劫无间究竟比武侠乂强在哪儿?能在短时间能迅速出圈?

就跟随笔者一探究竟。

付费但不垄断的由网易出品的吃鸡游戏永劫无间在2021年7月8日正式公测。

最直观的不同,就是永劫无间推出了单人模式和3V3模式,且不可混排,这也就意味着,对玩家的操作以及谋略有着更高的要求。另外,永劫无间推出了“无尽试炼”模式,即15名玩家着同等级装备公平竞技,以角逐真正的胜利。

在目前,永劫无间还有7名英雄可以选择,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击模式不同的英雄进行游戏,在三排中,更是可以用英雄间技能的互补,达到更到的游戏体验。

但也有玩家称,永劫无间虽然上头,但也只是短期内的,特别是现在公测阶段,游戏内禁了语音,以及恶意组队,让玩家体验非常不好。还有游戏玩法单一,如果能推出更多地图或许能缓解。

以吃鸡为核心玩法的剑网3,也是武侠吃鸡,相较于永劫无间而言,拥有更多的吃鸡地图,针对每张地图也有不同的玩法,决赛圈的地形更是多种多样,带来无限可能。

但7种英雄以及攻击技能的单调性,使永劫无间很难实现1打2获胜的情况,局势到了一定程度很难翻盘,亦或许一套连招就足以被带走。

剑网3门派的多样性使得自身变化万千,技能搭配奇穴有意想不到的效果。也有隐身和反隐道具,以及伪装道具,搭配大轻功系统,可以躲在敌人无法观察的地方隐藏起来,等待时机,这也是永劫无间所缺少的可玩性之一。

坐骑也是剑网3吃鸡模式的优点之一,根据不同的地图,有不同的坐骑可以拾取,方便玩家在追逐中快速找到更好的装备和优先打到马贼赢取橙装。

除了大片的植物外,剑网3吃鸡模式还内置了很多具有中国特色的建筑,多种多样,玩家可以利用地形更好的隐藏自己,即使是打斗,也能根据地形规避伤害。

作为不完全的竞品游戏,也作为目前市面上为数不多的武侠吃鸡游戏,剑网3和永劫无间都存在大量bug需要整顿,更需要各自在对方身上找闪光点,扬长避短找对各自发展的方向,才是避免重蹈覆辙的关键。

如果网易在后期依旧延续之前的“作妖”风格,开启无限“付费道具”,那么永劫无间将在短时间内迅速流失大量玩家。

在竞争中发展,才能使玩家有更好的体验感,玩家渴望玩到的是更加贴合当代需求的游戏,希望各游戏在彼此的追逐中,完善各自的玩法,谁能成为吃鸡市场的主宰,由时间决定。

以上就是永劫无间游戏分析 的全部内容,希望小编的介绍可以帮助到大家,想了解更多资讯的话就请持续关注QT软件园吧!

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