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原神2.0更新亮点分析

作者:Sandy 人气: 52

《原神》版本良心改动:为何玩家的判断容易出现失误?如果你的记性足够好,或许可以记得,这并非我的第一期有关“《原神》版本良心”改动的话题了。

早在数个版本之前,米哈游刚出浓缩树脂和嬗变之尘时,我就曾预料这将会是良心道具,但并没有得到当初玩家的认可:

对于【浓缩树脂】,早期玩家认为这将压缩《原神》本就不长的游戏时间,无法增加游戏体验;对于【嬗变之尘】,玩家们则认为不过是“拆东墙、补西墙”。但最后的结果证明,这两道具的确非常有用。

《原神》2.0版本2大良心改动

米哈游在《原神》的每个版本都进行了大量的改动。

其中有些改动不尽人意,有些则是极好的。而在《原神》最新的2.0稻妻版本,就有两个非常良心的改动。

《原神》地图标点上限提升到150个

首先是《原神》地图标点的改动。

根据米哈游的版本爆料,稻妻新地图出现以后,《原神》大区域再次增加了1个,地图标点增加51个(上限从99变成150)。大约三分之一,似乎合情合理。

但值得注意的是,当下玩家的许多标点实际上是已经牢记于心了的,完全不需要再次标记。因此稻妻地图开启后,可用的标点数量实际上远超50个。

《原神》莫娜冲刺机制优化

其次是莫娜的冲刺潜水机制。

若要问《原神》冲刺手感最差的角色,那一定是莫娜了。

莫娜的冲刺后摇实在太久了,每次冲刺完都会僵持零点几秒,在怪堆里的表现差到令人发指。而且莫娜冲刺的方向十分难以控制,对于非速切莫娜的玩家,操作莫娜真是一件令人发狂的事情呢!

但在2.0版本的更新当中,米哈游将会优化莫娜的冲刺机制。

莫娜冲刺的问题出现了如此之久,为何直到2.0版本才改动?个人以为,莫娜应该是沾了光神里绫华的光。据悉神里绫华和莫娜是相同的冲刺方式,如果冲刺机制不进行优化,神里绫华的角色强度和流水势必会有下跌。这是刚经历万叶版本的《原神》所不愿看到的。

以上就是原神2.0更新亮点分析 的全部内容,希望小编的介绍可以帮助到大家,想了解更多资讯的话就请持续关注QT软件园吧!

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