英雄联盟11.13版本装备改动介绍
作者:kele 人气: 0《英雄联盟》11.13版本里面许多的装备都进行了不大不小的改动,下面小编就来带玩家们一起看看改动的装备有哪些吧。
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新增装备
【新增】厌恨锁链
敢问阁下可是坦克英雄?对面阵容里是否有一个家伙一直让你心情烦躁?正好,《英雄联盟》团队有一个新装备呈现给你!有了【厌恨锁链】,你就可以指定一个倒霉鬼作为你的专属猎物了。复仇之日就在今天!
请注意:这件装备让坦克英雄在单挑时更具优势,同时也提供了进攻性的控制效果。如果你在游戏中重复遇到同一个敌人(或是一个你不喜欢的人),这件装备将会十分有效。
基础属性
总售价:2500金币
合成路径:【巨人腰带】 + 【燃烧宝石】 + 800金币
生命值:650
技能急速:20
效果
主动-【誓约】:选择一名敌人作为【仇敌】,并开始叠加【复仇令】效果,持续60秒。
【复仇令】:从你的【仇敌】处所受的伤害至多减免30%,每层【复仇令】提供1%伤害减免。
【报复】:在满层时,你的【仇敌】在你附近时会降低20%韧性。
主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放。
【新增】破舰者
许多战士英雄很难将优势转化为胜势,尤其是通过分推的方式。【破舰者】的目标是给予这些战士英雄一件具有战略价值的装备,让这些英雄可以全心全意地专注于独自分推。随着【破舰者】的加入,分推英雄在推塔和作战方面都有了更可靠的助力,这一点和过去的【号令之旗】类似,只不过现在玩家必须和小兵在一起才能发挥作用。
基础属性
合成途径:【十字镐】 + 【净蚀】 + 825金币
攻击力:50
生命值:300
生命回复: 150%
效果
【登舰小组】:在附近没有友方英雄时,你获得20-45护甲和魔法抗性和对防御塔的20%伤害提升。附近的大型小兵获得60-135护甲和魔法抗性和对防御塔的200%伤害提升
机动性装备
正如《英雄联盟》团队在5月所提到的,《英雄联盟》团队将对装备和符文中的移动速度进行一次整体遍历。《英雄联盟》团队已经调整了以下装备和符文:提供被动移动速度的装备(【巫妖之祸】和【三相之力】);或是保证玩家可以从安全距离进行突袭的(【舒瑞亚的战歌】和【灵光披风】)。预计这些改动中的大部分都是中性的,但《英雄联盟》团队也基于该装备/符文当下是否偏弱、过强而作出了一些特别调整。
专为【挺进破坏者】而设的备注 - 尽管利用【挺进破坏者】最大化输出是许多战士英雄的选择,但该装备明显弱化了重装战士最大的弱项 - 机动性。重装战士一旦按自己的节奏开始战斗就会非常强势,因此一件装备仅凭能让重装战士快速近身这一点就很强大了,更别提它的伤害和可重复使用的能力了。为了解决这一问题,《英雄联盟》团队决定改变该装备的主动效果,使之更加符合重装战士的需求并发扬重装战士的强项,而非掩盖他们的弱项。
挺进破坏者
生命值:200→400
攻击力:45→40
【已移除】【蹒跚斩击】不再提供300单位距离的突进效果
【新增】现在,【蹒跚斩击】可以在移动中施放
【蹒跚斩击】伤害:75%攻击力→100%攻击力
减速效果:40%, 在2秒内持续衰减→90%, 在3秒内持续衰减至40%
冷却时间:20秒→15秒
【英勇步态】额外移动速度加成:30→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3%→2%额外移动速度
【梦想击碎者】(奥恩升级版)生命值:300→500
【梦想击碎者】(奥恩升级版)攻击力:55→50
狂风之力
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3%→2%额外移动速度
【台风】(奥恩升级版)神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3%→2%额外移动速度
巫妖之祸
移动速度加成:10%→8%
法术强度:70→75
星界驱驰
法术强度:75→80
【咒舞】额外移动速度:10-30 (于1-18级)→20
黑色切割者
生命值:400→450
【狂怒】提供的额外移动速度:每层【切割】提供5,至多30→每层【切割】提供3,至多18
亡者的板甲
【沉船者】充能所需移动时间:8秒→4秒
【沉船者】最大额外移动速度:60→40
【沉船者】额外附加伤害:每层1魔法伤害,至多100→每层1物理伤害(+100%基础攻击力),至多40
三相之力
攻击力:30→35
【三重打击】额外移动速度:25→20
【无尽之力】(奥恩升级版)攻击力:40→45
死亡之舞
【蔑视】治疗效果:10%最大生命值→15%最大生命值
【已移除】参与英雄击杀后不再提供持续2秒的30%移动速度加成
舒瑞娅的战歌
【鼓舞】移动速度加成:60%,在2秒内逐渐衰减至30%→30%
【舒瑞娅的安魂曲】(奥恩升级版)【鼓舞】移动速度加成:60%,在2秒内逐渐衰减至30%→30%
暗行者之爪
冷却时间:60秒→90秒
穿甲:21→18
【沙之挥击】任意敌方单位→敌方英雄
【沙雀之爪】(奥恩升级版)穿甲:29→26
法力值神话装备
虽然召唤师峡谷中依然有若干强大法师的身影,但就整体而言,法师类英雄相较于之前若干赛季来说变弱了。为了弥补这一现象,《英雄联盟》团队将把一些法师神话装备摆上大甩卖的货架,来帮助法师英雄们更快达到首个强度剧变点。虽然这一调整无法解决所有问题,但应该是一股可观的助力。以下改动上线之后对游戏生态的影响是太大、太小还是刚刚好,《英雄联盟》团队将保持密切关注。
兰德里的苦楚
合成费用:1200金币→1000金币
卢登的激荡
合成费用:1250金币→1050金币
永霜
合成费用:450金币→250金币
月石再生器
《英雄联盟》团队在11.8版本中对【月石再生器】和【舒瑞娅的战歌】的调整是成功的,辅助玩家们的出装选择变得多样化,但同时也让【月石再生器】相较于【舒瑞娅的战歌】显得偏弱。因此《英雄联盟》团队将继续11.11版本中对于【月石再生器】的小加强,使之能够和【舒瑞娅的战歌】旗鼓相当,同时【舒瑞娅的战歌】在此版本中也遭到了移速削弱。
【星光恩典】治疗与护盾强度提升:每层6%(至多30%)→每层7%(至多35%)
神圣分离者
【神圣分离者】在一些远程英雄(不是只有伊泽瑞尔,但肯定有伊泽瑞尔)手中的表现过于抢眼。在11.11版本的加强之前,【神圣分离者】就已经很适合这些英雄了,但当时选择这样出装的玩家不多。现在既然这一问题被《英雄联盟》团队注意到了,那就必须适当回调11.11版本中的加强。
【咒刃】强化后的命中伤害:目标最大生命值12%→目标最大生命值12%(近战英雄) || 目标最大生命值9%(远程英雄)
符文
灵光披风
作为机动性调整的一部分,《英雄联盟》团队将降低【灵光披风】的收益。
移动速度加成:5%/20%/35%,持续2秒→5%/20%/25%,持续2秒
幽灵魄罗
在【主宰】系符文中,【幽灵魄罗】的出场率非常非常非常低,《英雄联盟》团队提升魄罗带来的收益,使该符文能够真正的在视野争夺中提供收益。
魄罗提供视野的持续时间:60秒→90秒
显示敌人位置的持续时间:4秒→6秒
防御塔更新
在最近几个赛季中,上路内塔(二塔)和下路内塔(二塔)并未能成为重要的战略标的,这主要缘自它们的价值相对于其他战略目标是缺失的。为了解决这一问题,《英雄联盟》团队将提升这些防御塔的推塔收益,从而鼓励玩家们去选择进攻边线的战略及分推的获胜方式。
现在,边路的内防御塔(上路和下路)被摧毁后,提供额外的250局部金币
现在,所有防御塔的装备栏中都会显示该防御塔被摧毁后提供的局部金币数值
召唤师技能
惩戒
挑战惩戒和深寒惩戒让打野玩家在游戏早期就有了对小兵输出大量伤害的能力,这对于一些有召唤物的英雄十分不友好(提伯斯、H-28Q尖端炮台、小菊、迷雾室女)。为此《英雄联盟》团队添加了一个伤害调整机制。这样打野玩家依然可以把惩戒重点放在这些召唤物身上,但也不会在游戏初期就凭借惩戒打击召唤物的体验。
需要提醒的是:对小兵和宠物的伤害调整,但是对于野怪的伤害未改动。
挑战惩戒
对小兵伤害:900真实伤害→500(+10%目标最大生命值)真实伤害
深寒惩戒
对小兵伤害:900真实伤害→500(+10%目标最大生命值)真实伤害
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