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三国志战略版叛逃机制解析

作者:小Q 人气: 39

首先讲讲叛逃是什么东西,从文字描述我们可以知道是以武将的优势属性来计算的一种持续性伤害,这里所说的优势属性就是取智力或武力最高的一项来计算,也是叛逃的一个特点。那么这里的问题就要延伸一下了,这个叛逃属于哪个类型的伤害?其实两种伤害都有,取决于你使用哪种属性,用武力的叛逃就是兵刃伤害,用智力的叛逃就是谋略伤害,因为在试炼中测试后发现吕玲绮的武力叛逃可以吃到会心加成,而朱儁的智力叛逃则吃不到会心加成,但可以受到奇谋影响。

接下来是第二个问题,什么是快照机制?快照机制其实是一个非常常见的游戏机制,大多数用于持续性伤害中,早期是为了方便计算而诞生的算法,比如第一回合陆逊上了一个持续三回合的灼烧,第二回合被夺魄属性降低,第三回合发动净化驱散了夺魄的减属性,反而还加了几点属性,那么这里灼烧三回合就有三个属性的计算,因为其中变动了两三次,相对于灼烧伤害也会变动,于是为了减少负担,持续性状态将在释放时将属性进行拍照,以此伤害作为本次持续性伤害的每跳伤害,或许不再更改,只需要计算一次即可,也就是我们常说的在准备回合就生效。

第三个问题两种属性的叛逃吃不吃各自的增伤减伤?答案是吃的,叛逃仅为无视防御,并非无视减伤,所以对方上了暂避、御敌都是会被影响的。

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