《世界弹射物语》风队能力学习加点攻略
作者:小Q 人气: 25《世界弹射物语》游戏中风队能力学习很多玩家不知道要如何加点,那么今天小编就给大家介绍一下世界弹射物语风队能力学习加点攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《世界弹射物语》风队能力学习加点攻略
1满2开3开ub满
丛云yyds他和技工猫头鹰一起定义了wf前一年的共斗。Ub获得250攻击buff和50的bk增伤,这两个效果使他和挂件能打出超乎想像的伤害,练就完事了!不过三技能完全没有作用,这里是为了队长技能获得对风属性角色的50充能将其点开,丛云只要能点开上述能力就已经能在踢罐中获得100%的体验了。
1开2满3开
风奶作为风属性很长一段时间里唯一的参战奶,同时还给浮游,可以用很久很久,开服环境风队的攻刃主要来源就是死皇杖的浮游给攻刃,从这个角度来看风奶也很契合当前的环境。不过说回来,风奶终究还是个奶,对奶的态度始终还是够用就行。
不建议培养
风gay的强度在于pf,虽然他的技能倍率很高,但是自身却没有很好的充能技能,风gay的强势期在未来的挨打pf,当前的风gay只能作为参战攻刃的提供者,但是他给的攻刃不如光共斗给的四星歌姬,属于目前没什么作用的五星。
1满2开
虎娘是wf里我最喜欢的兽人了,她的优势在于极短的ub条,同时拥有wf第一神技:战斗结束时获得的mana提升5%(这里是尬吹,不要当真),虎娘的ub能很好地打出连击,在连击风的武器没有削弱之前是作为核心拉充能回转的,但是在现在武器有充能次数上限的现在,虎娘更大的作用还是5%的mana获取提升。
1开2满3点一个分支或者点满
四郎是风队开服最好用的c,1开的原因是因为大家基本sub都用的暗gay,已经有很高的攻刃buff了,不过其实1的素材需求量也不是很高,满上也是可以的。重点说下3吧,帖子里有人回复说要卡四郎3,确实是能卡的,不过原因是为了省素材,而不是吃不到buff,wf里的auto是有攻击范围判定的,当你四郎sub暗gay时,如果没有靠近boss到暗gayub生效的范围内,那么ai是不会进行技能释放的,只要你技工sub是没有技能范围判定的角色(比如猫头鹰)而且技工开局有满充,那么必定是技工先ub再接四郎ub的。卡3的话就是让四郎开局充能有70,这样加上技工的30就必定能吃到buff。
什么都不点
顿足弓用于打白虎踢罐时让跳跳虎能跳不起来,倒是没有练度上的需求,只是要她的顿足效果
ub稍微点点
cy吉祥物在wf里也不可或缺,yls的三个技能可用程度都不高,一般也是作为sub使用,用于破弱。
1满2开3开
猫猫用于锁头,这个主要是剑鬼比较需要,不练剑鬼的话猫猫是可以不练的,题外话,猫猫的一技能是唯一一个连击收益还没有上限的充能了
啥都不点或者点好ub
牛仔最强的地方是他的驱散效果可以触发两次,在未来国服第一次共斗活动雷废龙讨伐当中会有很好的表现,牛仔也是一个功能性角色,可以不用管自身的三个主要能力
全满
二星点满也便宜,猫头鹰也是wf的破格角色。浮游时间延长就等于死皇斧buff延长,拉满拉满!
以上就是《世界弹射物语》风队能力学习加点攻略,更多游戏攻略请持续关注QT软件园!
加载全部内容