《世界弹射物语》希尔媞和宗士郎对比分析
作者:小Q 人气: 22《世界弹射物语》游戏中希尔媞和宗士郎都是风属性的角色,那么有什么区别呢?今天小编就给大家介绍一下世界弹射物语希尔媞和宗士郎对比分析,有需要的小伙伴不要错过了。
《世界弹射物语》希尔媞和宗士郎对比分析
先说结论:如果有四郎(宗士郎),对剑鬼(希尔媞)又没有特别的执念,那不推荐先养成剑鬼。
剑鬼在很长的一段时间内其实不适合wf的环境,ub范围小只有一条直线,还有一个小小的延时,风有利共斗又是多动的跳跳虎,ub打空给玩家带来的不适感太大了。
但是无法否认的是剑鬼是一个很强的角色,但是她的强度需要手操以及浮游体系来展现,ub倍率能够随combo数增高而增高的特性使她没有伤害的上限,一但combo有200连击,她的ub倍率就达到了42,这个倍率只有伤害打满的蜜蜂可以超越(蜜蜂打满能有60倍),而有400连击,倍率就来到了63,除了同样拥有combo增伤特性的角色,这个倍率是无法被超越的。
不过在auto过程中,是几乎不可能来到这个区间的,这边只是说一下剑鬼的高上限,再次声明剑鬼四郎都有的情况下优先培养四郎。
剑鬼auto的过程中连2的10combo增伤80都不一定能够稳定触发,但是这毕竟是一个难度不高,收益极大的技能,我还是建议将她点满,三技能点开解锁双击即可。
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