游戏介绍
异常校园模拟器中文版是一款融合了规则怪谈与手机模拟交互的文字剧情冒险手游。游戏中你们将以女主角林晴的视角展开一段诡异的封校生存故事,在反常的班级群消息与校园墙中搜寻蛛丝马迹。游戏设计了独特的健康与精神数值机制,每一次决策与对话选择都会实时改变剧情走向,最终走向24种不同的结局。
1、打开异常校园模拟器中文版,点击开始新游戏。
2、接着创建角色,取个昵称,并选择个人形象和喜爱的便当食物。
3、然后即可进入游戏,游戏以模拟手机为主要交互方式。
4、点击下方消息,然后跟随引导,先看看林晴提到的校园墙。
5、可以看到上面的特殊校规。
6、然后返回消息栏,玩家可选择不同的选项来回复,以此推动剧情发展。
这里主要讲一些重要节点和注意事项。
*注:[江晓被请离是第一天晚上向孟晓透露了江晓询问过消息的分支]
1、跟陈妍一起去超市
2、跟赵诗雨去取件
3、取件码输错了
4、第一天问卷选择错误
5、第二天独自进入电梯
6、第二天楼层混乱找错宿舍
7、【前置条件:江晓被请离】
第二天在大群公开跟孟舒对峙选择“你是在确认他有没有在骗你吗?”后续点明他们站队孟舒
8、【前置条件:江晓被请离】
第二天在大群公开跟孟舒对峙选择“你怎么确定我和江晓不是一伙的”后续选择了对自己不利的选项
9、【前置条件:江晓‘未’被请离】
第二天什么都不干 或 未能帮助江晓指出孟晓信息/未在对峙中帮助江晓
10、【前置条件:江晓被请离】
第二天需要和孟舒私聊,自由行动阶段与叶琳对话且将“与叶琳对话内容公布到大群”
11、检举失败两次(彩蛋)
12、‘五’分钟不检举等待超时
13、健康值低于‘20’ 饿死了
14、第一天什么都不干或者没得到有用的信息
15、第一天投出了赵诗雨,在第三天与江宁对峙时失去信任被票出
16、第三天问卷A卷分比B卷低,第四天被学生会清理
17、最终检举日检举学生会除外的人
18、回复校园墙已离校的成员(作者彩蛋)
19、(生存结局):高好感度在最后一天选择继续睡觉
20、(隐藏结局):高好感度在最后一天不选择继续睡觉, 等待几秒后跟上林晴选择留下来陪她
21、(生存结局):中/低好感度在最后一天不选择继续睡觉,等待几秒后跟上林晴,后续选项不重要只通往一个结局
22、(生存结局):低好感度在最后一天选择继续睡觉
23、(隐藏结局):高好感度在最后一天不选择继续睡觉, 等待几秒后跟上林晴选择带她一起走
24、【前置条件:江晓被请离】在第二天早晨选择暂时什么都不干, 得不到有效信息,最终叶琳被请离
1、丰富人物故事,NPC形象立体,多条人物支线等待解锁,挖掘校园背后的秘密
2、沉浸式手机UI叙事,模拟学生聊天界面,从消息、公告中挖掘诡异线索,氛围感拉满
3、高自由度抉择系统,不同选择触发独立剧情分支,多达24个结局,支持多周目探索
4、生存资源管理,控制精神与健康状态,规划每日行动,稍有不慎就会触发坏结局
5、创新推理投票机制,中期加入类似狼人杀的推理环节,考验你的判断与观察力
6、心理向悬疑设计,主打细思极恐的文字恐怖,不靠突脸惊吓,适合喜欢推理怪谈的玩家
1、校园探索:游戏场景围绕校园展开,玩家可以在不同地点寻找信息,逐步发现一些异常之处。
2、信息搜集:聊天记录、校园墙和各种通知都可能藏着有用内容,需要玩家自己留意细节。
3、规则解读:面对不断出现的校园规定,玩家需要仔细查看其中的内容,有些细节可能会影响之后的判断。
4、氛围营造:游戏通过文字、界面和各种突发情况来制造紧张感,让整个校园始终保持一种不太对劲的感觉。
看聊天记录和校园墙找线索代入感极强,规则怪谈的氛围营造得很到位,每一次做选择都走向不同的结局让我非常有探索欲。
v1.1.1版本
- 优化 CG 选项衔接,取消额外等待,保留淡入动画。
- 优化分支存档处理,减少点击选项后对话文字卡顿。