游戏介绍
塔塔守卫战是一款超可爱Q版的策略布局塔防游戏,背景设定在魔法与科技对立的异世界。游戏中你们将化身边境的岗哨队长,需要招募并培养各路英雄角色,自由搭配不同属性的炮塔、装备与遗物,抵御异动生物与敌对大军的入侵。游戏拥有丰富的闯关关卡,你们需要有策略性打造各种流派阵容,应对不同关卡中的敌人。
1、斯巴达
圣物选择:1羽毛,全苹果(如果法师塔给力的话苹果全换魔法书)
词条选择:生命、射程
不解释,妥妥t0
2、新月
圣物选择:1电池,全星星
词条选择:生命
作为唯一充能辅,基本上必选,而且因为全星星不需要射程,直接叠生命不死就完事
3、火山
圣物选择:1拳套,1太阳,1电池,全魔法书(可补一个羽毛)
词条选择:法强、攻速、爆伤、少量射程
火山塔能在BOSS攻击前干掉,且保证一路基本无忧就OK
4、巨龙塔
圣物选择:1拳套,全黑洞
词条选择:法强、爆伤、一点点射程
巨龙塔能在BOSS攻击前配合主塔弄死就行
5、号角
圣物选择:1电池,3星星(金色满级),全魔法书。如果星星不满级的话就1电池,全星星
词条选择:生命,射程(覆盖其他塔就行)
号角和祭祀我也纠结了好久,毕竟号角是个蓝色,但是号角的充能比较可管,三个满级星星70%的增伤基本上就相当于常驻了,祭祀的攻速巨龙塔吃不到,对主塔也没太大效果,只对火山有用,单是爆伤加成不如号角直观,号角一响就是三本魔法书
6、美杜莎
圣物选择:全魔法书/1电池,剩余全魔法书
词条选择:生命、一点点射程(盖住其他塔)
美杜莎虽然普攻群攻,但我并不把他当c看,技能机制就让她肯定会有一部分的dps转化到控制上面,做c的话肯定不如火山和巨龙来的可观
1、狂风(主C),号角,祭祀,新月,斯巴达,虚弱,主塔弓箭(其实祭祀,号角,虚弱这些辅助就是干了个带魔法书的活),可以根据情况把弓箭换成骑士。
2、圣物推荐:狂风的圣物主要分两种,没有暴击和有暴击,推荐没有暴击的,首先没有暴击的装备积累平滑,不需要泰坦立方也能有不俗的输出,其次,没有暴击的其实伤害更高,之前我也是用有暴击的,但感觉伤害不如没暴击的。第三,有暴击的辅助要带狮心,垃圾装备没用。魔法书随便搞搞就行不需要红词条也不需要很好有生命更好没有也能用。
3、狂风:泰坦立方(嗜血镰刀+花冠),狂战斧,灵魂收集器,电池,花冠,虚荣之触,静心雕像,水晶剑/日之石。主塔骑士:泰坦立方(电池+星星),7个星星。新月:泰坦立方(电池+星星),狂战斧,6个星星。斯巴达,号角,祭祀,虚弱:泰坦立方(狂战斧+凤凰羽毛),7个魔法书。主塔弓箭:泰坦立方(攻城重弩+双节棍),狂战斧,花冠*2,虚荣之触,能量黑洞*2,四叶草。
4、词条选择:斯巴达要射程,生命,其他辅助,生命。狂风只要法强和射程,法强越高越好,射程25+。弓箭需要攻击,射程15+,满爆或者70%,爆伤是攻击2-3倍大概。
1、经典回忆英雄无敌童年记忆,重温经典,华丽呈现!完美重现英雄无敌的故事。
2、魔幻风格的美术设计时刻为大家献上一场热血激情的视觉盛宴,打破了塔防单一无聊的玩法设定。
3、两段技能技能多样效果任选,独创二阶指向性技能释放,微操完美体现,颠覆对塔防玩法!
4、保留经典塔防玩法核心,并融入了带有魔幻色彩的RPG养成系统,人物成长数值的设计也更具人性化考量。
1、获得更多威力强大的防御塔和独特的技能道具,从容应对挑战。
2、需要合理分配防御资源与灵活调整防御布局,在激烈的防御战中获胜。
3、成为谋略过人的防御专家,搭配不同的防御塔,守卫你的家园。
4、展现果断的决策能力,自由布置防御塔,抵御在关卡里出现的各种魔物。
Q萌画风看着特别舒服,打破了传统塔防的站桩模式,技能释放很酷炫!离线也有挂机收益,摆好炮塔就能轻松通关,解压又养脑!
v1.5.3版本
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