游戏介绍
HoloCure手机版是一款开发者KayYu制作的像素风格与同人弹幕射击割草游戏,以虚拟主播团体Hololive为核心题材。游戏中你们需要操作虚拟主播角色在无尽的弹幕潮中灵活走位,通过不断击败敌人获取经验,自由随心搭配数十种武器与技能。游戏拥有丰富的联动合成进化玩法,并提供多位特色角色与挑战模式,关卡爽快感十足且极具重复游玩价值。
1、来到游戏主界面,点击“开始游戏”
2、从Hololive成员中选择一名,每名角色都有着独特的技能特性
3、从“闯关模式”和“无尽模式”中选择一个进入
4、战斗为类幸存者玩法,只需要控制移动即可,会自动进行攻击
5、击败敌人可以获得经验值,经验值满了之后就会升级,可以从多种技能中选择一个
6、每次闯关都会根据战斗表现获得金币奖励,金币可以用来抽取角色
合成列表:
1、BL腐女子=BL本+精神(病)斧子
2、吸入型早安可可=Holo炸弹+插入式早安可可
3、龙火=插入式早安可可+粉丝光束(需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla)
4、精英料理=精英岩浆桶+蜘蛛料理
5、MiComet=精英岩浆桶+精神病斧子
6、LightBeam=荧光棒+粉丝光束(需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla)
7、偶像协奏曲=荧光棒+偶像歌(需用IRyS单轮存活10分钟)
8、平板=Holo炸弹+砧板(需用Ina单轮存活10分钟)
9、RapDog=Xpotato(需用Korone单轮存活10分钟)+偶像歌(需用IRyS单轮存活10分钟)
10、冰封海=BL本=Wamy水(需携带酒(道具)通关)
11、破灭梦=社长泪[需通关关卡2(Holo办公室)]+蜘蛛料理
12、激流泪=社长泪[需通关关卡2(Holo办公室)],粉丝光束(需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla)
13、我死了,永远感谢你=Xpotato(需用Korone单轮存活10分钟)+Holo炸弹
14、骇人恐怖=EN的诅咒[需通关关卡3(万圣城堡)]+蜘蛛料理
15、雪花酒=Wamy水[需携带酒(道具)通关]+荧光棒
16、健身环=平衡球[需用贫胸角色装备砧板存活至10分钟]+社长泪[需通关关卡2(Holo办公室)]
17、MiKorone=精英岩浆桶+Xpotato(需用Korone单轮存活10分钟)
18、绝对防壁=砧板(需用Ina单轮存活10分钟)+平衡球(需用贫胸角色装备砧板存活至10分钟)
19、骨兄弟=砧板(需用Ina单轮存活10分钟)+EN的诅咒[需通关关卡3(万圣城堡)]
20、新月大砍刀=精神(病)斧子+偶像歌(需用IRyS单轮存活10分钟)
21、诅咒球=EN的诅咒[需通关关卡3(万圣城堡)]+平衡球(需用贫胸角色装备砧板存活至10分钟)
22、传说香肠=香肠(需通关关卡4)+BL本
23、闪电维也纳=香肠(需通关关卡4)+插入式早安可可
24、雪女王=Wamy水+荧光棒+酒
25、偶像演唱会=荧光棒+偶像歌+偶像服
26、圣炎=插入式早安可可+粉丝光束(需击败关卡1中10分钟boss-Fubuzilla)
27、成吉思汗=精英岩浆桶+蜘蛛料理+优步羊
1、萌新上手
百无禁忌,随便瞎玩。这款游戏很惊艳,其中就包括很宽松的强化返还机制,加点随时重置,随便乱玩都行。没有加错点以后需要重开档的顾虑。
完全不用考虑强度或者效率,怎么好玩怎么来。
等新鲜劲过去了,再考虑后续的内容。
2、思路综述
这类游戏的重点是积累。前期选择的强化合理→可以更快清怪→获得更多经验值→提升等级更快→获得更多强化机会→更快清怪→获得更多经验值→循环。强者恒强。
反过来则是积贫积弱,慢性死亡。
循环中玩家除了能在每轮游戏中兑换属性强化,更重要的是积累经验,也就是明白如何取舍强化,从而让游戏进程进入良性循环。
相比吸血鬼幸存者,HoloCure多了一点点操作成分,按住Z锁弹道方向,按X触发特殊技。不过仅此而已,操作的影响目前来说挺小,手残也能愉快玩耍。
另外观察VTB玩,发现萌新喜欢朝一个方向一直跑,跑着跑着就发现打不过了。因为打怪没直接收益,只有捡经验才能升级,所以建议中期开始就在开阔空旷的地形大半径绕圈的走位拉扯。这样绕了一圈后能在打怪的同时,安全捡到之前掉落物,稳定升级强化。
3、进阶思路
a)通关关卡模式
10分钟前很大程度依赖主武,绝大部分角色都是优先主武觉醒,期间补一些保命(Yagoo娃娃、耳机)、恢复(护士角或ubersheep)的道具以及提升自身被动技能。并需要筹备组合武器组件。
角色主武器性能会大幅影响前期发育速度。但是又有Gura这类特例,所以这游戏品质挺惊艳,并非千篇一律的重复。
不建议平均强化。游戏里大部分武器性能都是lv4到lv6产生质变,除了拿一级防止后面拿不到,大部分情况都推荐升满一个再升下一个。
10分钟之后,单靠主武器绝大部分角色(我想到的例外是mumei和calli)的输出都会逐渐疲软,进入恶性循环。所以20分钟通关的核心是尽快合成组合武器(即同时拥有两个lv7的部件武器,之后敌人就会掉落金色铁砧,拾取即可合成)。
当然,不要组合武器通关也是可行的,不过不建议手残萌新尝试。
通常1-3个组合武器就能稳定通关。up通常选择MiComet+龙火。
b)武器泛用模板:主武觉醒→AOE组合武器→龙火→随意
主武不强可以推迟第一步,先组合武器。
萌新通关神器:鸡羽。
c)无尽模式
d)硬核模式
参考0.5的硬核视频就行了,0.6没有大变。
e)竞速模式
1、文化梗密集渗透:从武器名称(如“Peko锤”对应兔田佩克拉)、敌人造型(“YAGOO化”粉丝)到隐藏成就,处处埋藏Hololive社内梗与名场面,激发粉丝会心一笑。
2、深度粉丝向设计:每个VTuber的武器与技能均贴合其人设,如“时乃空”的应援棒攻击呼应偶像身份,被动效果亦暗藏角色背景故事彩蛋。
3、多元玩法共生:突破传统肉鸽框架,将弹幕射击、技能合成、模拟经营融为一体,兼顾爽快刷怪与休闲养成乐趣。
4、零付费全免费:开发者坚持非商业化原则,角色、皮肤、强化道具等均通过游玩解锁,无广告或内购干扰体验。
1、使用Hololive 旗下虚拟偶像的经典歌曲进行改编,为粉丝玩家带来强烈的代入感。
2、角色形象鲜明,弹幕特效华丽,整体视觉表现与 Hololive 的虚拟偶像主题高度契合。
3、游戏设有深度的武器组合机制,玩家可以通过合成创造出强力的组合武器。
4、精彩的像素rogue冒险闯关,自由的进行角色的技能构筑。
走位拉满后武器合成超有成就感,满屏割草超级解压,开始一局后真的停不下来了。