游戏介绍
重生细胞官方正版是唯一由原厂授权移植的横版动作闯关游戏,完美继承PC端经典像素画风与硬核战斗体验,结合了随机生成的地图、永久的成长机制与深度探索的玩法。游戏中玩家化身细胞战士在暗黑城堡中不断重生变强,闪避翻滚一气呵成,迎战层出不穷的怪物与强大Boss。
重生细胞官方网站:https://game.bilibili.com/deadcells/
1、进重生细胞官方正版后,点击游玩,选择游戏模式,开始游戏。
2、通过虚拟键控制角色移动,翻滚是躲避怪物攻击和寻找攻击机会的重要手段,要善于利用。
3、地图上有很多卷轴,一定要去找它们!主武器的颜色决定了你要加哪种颜色的卷轴,这样能最大化你的输出。
4、通过杀戮获取细胞,用细胞解锁各种道具。
5、怪物头上冒感叹号的时候按盾牌,可以盾反攻击,或者减少伤害,延长生存时间。
6、遇到感觉打不过的图时,可以复制存档到一个空白存档,下次打不过就删除二存档再复制。
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
1、玩家将在反复挑战中逐步解锁新区域,直面紧张刺激的生死考验。
2、凌厉爽快的2D动作体验要求你精准预判敌人招式、灵活走位闪避,稍有不慎便将止步途中,错失城堡深处隐藏的秘密。
3、可在一次次死亡后调整策略,也能随心搭配装备与技能,厌倦阴暗下水道时,大可跃上城垣,拥抱开阔视野。
4、探索全凭喜好,无论是遍寻边角隐道、邂逅幽深奇景,还是直取终点一气呵成,所有路径与节奏,皆由你主宰。
1、热情的战斗领域,无时不刻都在提醒着这里的与众不同,你会随时遭遇到和敌人决战的情况。
2、超多任务关卡,解决对手才能夺取胜利,开心的每日决战根本无法停下来。
5、你将扮演一只细胞,操控失去灵魂的肉体,在一座房间不断变化的巨大城堡之中摸索出路。
6、然而变化复杂的关卡以及众多的守卫将成为你的巨大挑战,祝你好运,细胞战士。
1、游戏采用动作冒险玩法,带你开启一段精彩纷呈的冒险之旅。
2、针对手机触屏操作全面优化,操作流畅且响应精准。
3、新增自动攻击模式,大幅提升战斗效率与便捷性。
4、呈现一流的像素风格画面,华丽细腻又充满复古韵味。
游戏中你在随机生成的关卡中操控身手敏捷的战士,灵活运用近战武器、远程道具与特殊能力,对抗形态各异的敌人,不断死亡重试、积累经验、解锁新技能与装备,在高难度战斗中体验酣畅淋漓的成长快感与策略深度。
v1.0版本
- [仅限Android] 在原生层简化了活动和资源管理
- 将SDL更新,支持16kb内存页面大小
- 将OpenAL-soft更新,支持16kb内存页面大小
- 修复了在自定义模式下从Dooku选取boss单元时出现的空指针访问崩溃问题
- 修复了某些情况下RootTrap在Entity.destroy中导致的空指针访问崩溃问题
- 修复了DoomBringer语音包中的空指针访问问题
- 修复了冷却期间FlyingSword的空指针访问问题
- 修复了在某些特定情况下,由于物品栏切换/刷新导致的崩溃问题
- 游戏过程中内存管理得到改进