游戏介绍
中国象棋官方正版是一款起源于中国,与围棋和五子棋并列为中华传统益智棋类,其规则经典、道具简洁、趣味性强,老少皆宜。中国象棋游戏高度还原真实对弈体验,还支持单机离线、人机对战及在线匹配多种模式,内置丰富关卡与技巧交流功能,是兼具怀旧情怀与竞技乐趣的最受欢迎经典版本。
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2、对弈就是开启人机对战;
3、挑战即可导入或者挑战各种残局关卡;
4、点击打谱,点击载入即可载入各种棋谱;
5、需要联网,点击联网,注册账号即可联网对战了。
1、车贵神速是迟开
车是棋战的主力,一车主动,马炮呼应,则声威大振.因此开局阶段,要求运车神速,占领要点要道,利攻利守;
2、活马逞威是绊股
马属棋战中的强子,除了保护小兵的防守作用外,更主要的是要跃出发挥进攻作用,因此开局阶段应注意挺起马前兵,活跃马路,切忌绊马腿难出,受制挨打;
3、炮置要塞是轻发
炮也属棋战中的强子,由于射程远,布局阶段常常隐蔽在自己阵地内,监视敌军动向,只要放置重要位置,即可发挥威力,不宜轻易发出,反而降低作用;
4、帅位稳妥是幕露
帅是全军之主,象棋规则又确定主帅被杀为败局,所以通常应有士相连结防卫,又有车马炮兵在前线抵挡敌军,帅位宜在安全状态切忌暴据在外,尤其开局阶段,对方子多,火力密集,我帅暴露更显危险;
5、各子协同是散乱
象棋的每个棋子都有一定的攻守作用,而各棋子联合起来则比单个棋子发挥更大的作用。防守时需要互相保护连结,进攻时需要互相配合协调,叫做子力协同。所以棋战要讲究全局观念,七个兵种十六枚棋子在局中人的统一指挥下行动,才能下出精彩的好棋。反之,子力散乱,各自为政,就难免打败仗。
一、新手攻略
游戏中棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个
帅/将:
1.红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标
2.它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负
仕/士:
红方为“仕”,黑方为“士”,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格
象/相:
红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”
车:
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
炮:
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”
马:
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
兵/卒:
红方为“兵”,黑方为“卒”
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“小卒过河顶大车”之说
二、开局攻略
1、起马局(马二进三)
中国象棋官方正版一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
2、过宫炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。
4、上仕局(仕四进五)
既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”,有锋芒内敛之意。
6、金钩炮(炮二平七)
有的称为“大过宫炮”,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。
7、边马局(马二进一)
冷门布局,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成“蝴蝶双飞”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。
8、九尾龟(兵九进一)
和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。
9、巡河炮(炮二进二)
在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓“沿河十八打,将军拉下马”。
10、边炮(炮二平一)
“炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜……”。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。
11、龟背炮(炮八退一)
这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。
12、过河炮(炮二进四)
屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。
1、支持打谱功能,可载入棋谱文件,浏览棋谱,编辑棋谱。
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3、支持人机对弈和电脑提示功能,学习AI的正确着法,有效提升棋力。
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5、适合各种分辨率的屏幕。
v1.79版本
适配全面屏设备。
部分功能优化。