游戏介绍
镭明闪击国际服是一款原创3D即时策略射击手游,首创了塔攻玩法,融合塔防布阵与实时射击策略,强调战术部署与大招释放的动态博弈。游戏中玩家将化身为沉睡50年后苏醒的抵抗军指挥官,在外星入侵结束后的近未来废土世界中,带领小队展开快节奏枪战与战术推演。游戏采用PBR次世代渲染技术,角色与场景建模写实细腻,质感扎实,且玩法会持续更新,已上线裂界封锁等新模式,并融入丰富挑战与活动剧情。
镭明闪击官方网站:https://reflash.nvsgames.cn
1、游戏针对传统塔防“慢节奏、高门槛、重策略轻爽感”的用户痛点,打造了原创“塔攻”玩法,旨在用“反式塔防+即时战棋”提供新的战斗方式。

2、“塔攻”最核心的特色在于将战斗聚焦在玩家关键的几次有意义的战术部署和大招释放,并通过即时反馈强化策略价值。

3、玩家不是被动防御,在游戏中始终扮演主动进攻的一方。多样战场、多战术与配队、掩体角度、费用部署、武器射程、场景破坏、BOSS弱点机制。

一、指挥官——攻塔的绝对核心!
每一片战场的开启,每一个据点的攻占,指挥官都是绝对核心!
不仅是战前运筹帷幄的最强大脑,更是战斗中武力值爆表的战场推进器,与队员们并肩作战,只要绝对核心指挥官在,塔攻永远向前!

进攻小队将跟随指挥官的脚步,一步步进攻目标区域,直至达成我方的战略目标!

而指挥官作为塔攻的领袖,自然自带主角光环!指挥官有着多套不同的战术装备,合理搭配会给指挥官带来不同的技能效果与攻击方式。

不过一定要注意!一旦指挥官不幸阵亡,整个作战行动都将宣告失败,所以指挥官的安全永远是最重要的!

二、队员——各怀绝技的进攻塔!
当队员接收到指挥官的指令,只要满足部署费用消耗就能立刻入场,就会根据自身射程特点,或近身肉搏、或范围扫射、或远程点杀,自动瞄准并攻击敌人。

每位队员都有自己独特的作战风格与战术道具,通过指挥官慢慢熟悉后就能灵活搭配,让战场效果翻倍!

当队员的攻击范围里没有敌人,或者身负重伤,他们会短暂战场进入战术整备状态,但完全不用担心只要休整一段时间就可以再次加入战斗,永远追随指挥官,直至塔攻目标完成!

三、战场环境——让塔攻充满惊喜!
随着指挥官们的将会面对更多复杂的战场环境,最大化利用环境优势、合理部署化解危机,让你在塔攻过程中加入未知变量!
如果战场上出现了相位震荡器——一种会放电的蓝瓶子,第一时间让队员击破它,就能让受到波及的敌人动弹不得、任你收割!

如果看到这种球状脉冲球——EMP电磁脉冲装置,别犹豫,触发后瞬间爆炸,一秒扫光敌人!

1、异军突起,颠覆格局,危机乱世需要你的拯救。
2、故地重游,找寻记忆,沉浸体验一场科幻冒险。
3、绝地反抗,战为自由,用灵动的策略冲破枷锁。
4、全员就位,再次出击,你就是延续希望的火种。
1、t0:盾
没得说,没盾玩不了一点,一个蓝汉克够你一直用到白给橙盾,神中神。
2、t1:突击、工程
关卡内大部分掩体都是卡在突击作战范围内的,且突击伤害高,也更肉一点。
工程的部署物在大多数情况下视为一个角色,因此能吃到相当多的加成,且手很长。
3、t2:火力、狙击
大多数场景可被突击取代,你说群攻?赛卡卡真好用吧。
狙击太少了,打不了主要输出,而且大多数场景也没有那么远的位置放不被攻击的狙。
这俩职业最大用处是第五章清无人机,但是金工程也能单防。
4、t3:隐刃、医疗
隐刃大多数场景意味不明,清小怪群还可以,但往往清不干净,再怎么减部署时间,大多数场景也只能下一次(金刃除外,那玩意不占部署)。
医疗主要是连个金都没有,多数情况下需要你放医疗给盾抬血的时候也多拖不了一会。
1、即时塔攻,打出漂亮战局。
2、科幻爽文,重生之我来逆转未来。
3、真枪实弹,跟慢吞吞的回合说拜拜。
4、拟真的不止她们,更是脑内预演的多种可能。
主打创新的逆向塔防玩法,塔攻,玩家可以通过搭配不同战术模组来构建多样化阵容,形成各具特色的战斗流派。游戏里战斗需要灵活规划敌人行进路线,持续试探与调整策略,体验运筹帷幄、决胜千里的战术乐趣。
v1.0.325289版本
5月15日正式公测!