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《洛克王国》天梯赛主流宠物——汐纱水王

作者:小Q 人气: 39

《洛克王国》天梯赛是游戏中推出的玩家对战模式,玩家可以匹配到与自己实力相仿的对手,在对战中熟悉宠物玩法、提升战斗实力,并且还能收获大量宠物、道具奖励。【汐纱水王】在游戏中是天梯赛主流宠物之一,下面QT软件园小编珞珞就给大家带来了《洛克王国》天梯赛主流宠物——汐纱水王攻略介绍,想要了解其战斗定位用法及反制手段的小伙伴速来围观吧!

《洛克王国》天梯赛主流宠物——汐纱水王

汐纱水王

战斗定位:体系;治疗;输出;消耗

推荐性格:大胆、保守、胆小、沉着

参考配招:湍玉漱石+烟波长静+灵渊移星+碧天清晓

核心用法

作为洛克第一只被动免疫异常和能够治疗队友的宠物,水王重生后保留了原来的特色并在此基础上进一步优化,同时还引入了水灵的储能机制作为自己的核心机制。碧天清晓的pp值即为储能层数,激活血脉后每次使用其他技能可回复一层储能。储能可通过使用碧天清晓释放,不会因敌方删除pp而减少。

主动使用碧天清晓会召唤阴雨净化我方全体,根据释放的储能层数回复水王自身精力,净化的异常负面会提升回血量,释放3层储能时回复其他技能1pp,释放4层储能时还能为受净化的宠物回复pp。防控开启后水王受到的每段伤害均减少80,伤害段数越多吞噬效果越显著,能有效应对目前流行的段伤输出模式,譬如临云普王的含光、未发育伊莱娜的沉彩、电王的罅云和青霜等。湍玉是水王的核心技能,会根据储能群删对方pp,根据自身魔攻值回复全队血量,并根据对方负面抗性有不同效果:若不免疫负面则降低魔抗1级再伤害,对不免疫负面的目标伤害拔群,降抗前若敌方有强化还将额外删除变化技能1pp;若免疫负面则追加一段固伤作为补偿,对方伤势越重固伤越高。烟波容纳了较多的功能,根据储能单删对方最近技能pp,配合湍玉的群删猜招消耗对方核心技能,同时烟波还有消强功能,消除失败、即对方有强化但免疫负面时,仍会强制降低对方各项强化1级,还会为我方血量上限最高队友回复全体技能1pp,这个回复目标在当前版本通常是石王、伊瑟拉、双鱼、蹦妹等,但水王的防控和烟波不能回复蹦妹、双鱼、白狐的奶pp技能,这也是水王不与专职奶妈互斥的原因。烟波不直接施加冰冻或催眠异常,而是判断对方是否具有这两项异常抗性,若不免疫睡眠,则降低对方一半精力回复效果持续4回合,若不免疫冰冻,则令对方下一只宠物使用技能永久额外消耗1pp(下称“压迫”效果,来自可鲁贝洛斯防控的描述)直到换下,两种情况都能回复水王除防控外的技能1pp。由于烟波技能速度7慢于换宠速度8,在对方可能换宠时使用烟波,如果打中对方刚上场没来得及开防控的宠物,则会产生较大收益。烟波还会根据自身伤势对敌方造成固伤,伤势越重固伤越高,出招前受伤则必定命中,无需担心小于80的伤害被防控吸收而影响烟波的命中判定,小于80的伤害会被减少到1而不是0。灵渊则是高先手控制+强化技能,首创给下只出场队友提供护盾的效果,作为冰系恰好克制原本抵抗水系的草系和龙系,毕竟“冰,水为之,而寒于水”。灵渊成功控住对方未必要急着击杀连锁,可以先用烟波回复一些状态再行动。

储能层数会影响专属技能的效果。层数小于3时,使用湍玉、烟波、灵渊、冰冻、牺牲等作用目标为对方的技能时会恢复我方全体精力,大于等于3时改为对敌方场上宠物追加固伤。层数为0,湍玉无群删效果,烟波仅单删对面最近2pp;层数大于0小于3,湍玉群删1pp,烟波单删3pp;层数大于等于3,湍玉群删2pp,烟波单删4pp。层数越高,湍玉实际威力越大,灵渊为队友提供的护盾越少。所以储能较低时灵渊效果最好,而储能较高时湍玉、烟波最好。灵渊和烟波可加速储能,无强化时灵渊会在强化魔攻前额外累计一层储能,而烟波成功释放自身强化和消除对方强化时亦可累计储能。

重生后的水王在原本被动免疫睡眠、诅咒、麻醉的基础上,新增了被动免疫迷惑、麻醉、束缚、寄生、烧伤五项异常抗性,特别是被动免疫诅咒、束缚,让水王能以湍玉的高伤害逼出凯瑞尔、毒王的觉醒。但水王只免疫睡眠这一项“硬控”,和能够施加冰冻、恐惧状态的宠物对线时必须留意防控回合,毕竟4回合防控在主流宠物里算是相当短暂的了。

偶尔会有人把功能性偏弱的灵渊换成其他技能。如冰冻,限制对方换宠;牺牲,减伤二分之一更好地对抗凯瑞尔;圣洁,一回合“必闪”,系别赛可以欺负一些技能不必中的克制系宠物。不是主流配招,稍微注意一下即可。

虽然最开始被人诟病作为重生精灵王不能联动本系队友,但时间还是证明了水“利万物而不争”的品性。储能为满时,水王使用防控若成功净化2项及以上的异常负面即可为受净化的目标回复全体技能pp,净化2项回复10%pp,净化3项回复20%,净化4项回复30%,且水王的回pp效果并不局限于某一只宠物,只要存在异常负面的宠物足够多,就相当于大面积的“时光倒流”。所以有人提出了一个设想,能不能利用几只可为自身注入负面的宠物,组建一支队伍?由于这支队伍以水王为核心、通过负面强化建立联系,故名“负面阵”。最初的负面阵成员包括石王、刀妹、玄武,随着天梯格局的演替,依赖负面发挥的宠物越来越多,负面队稳定获取负面的能力越来越强,翼王、石王、双孔雀、史小韵、雷嘉都算新晋的负面阵成员,特别是伊瑟拉,一只宠物最多能攒够3负面+1异常,使负面阵门槛大为降低。以这些宠物为纽带,负面阵还能沟通层岚阵、草阵、电阵等体系,其中草阵还能反过来为水王提供减伤保护。负面体系操作需要注意的几点:一,每次水王上场都尽可能攒够4储能再下场,以便下次上场起手就能奶pp;二,水王防控回pp时,阵亡宠物的异常负面不被计算在内,相同种类的异常负面不重复计算,诅咒会随换宠解除故也排除在外;三,若受到压迫debuff影响,水王使用碧天清晓会额外消耗1pp,释放的储能比原来的少1,即使3层储能也不能回复自身pp、4层储能也不能回复队友pp而只能回复自身pp,这种情况通常发生在场上处于龙阵环境或我方上一只宠物在不免疫冰冻的情况下被对方水王的烟波打中,遇到这两种情况建议先清除环境或先派上其他宠物承受压迫效果再换上水王;四,有时可以利用毒王的倒置和束缚、幽王迷雾的混乱蹭到额外的异常负面。

水王在性格上推荐加物防的大胆、悠闲或加魔攻的保守,因为烟波外战几乎必定后手所以没必要追求减速。恰好比蹦神速度种族高1的加速水王,如果拉满速度可以对付贸然以针刺起手的蹦神,水王内战也更有主动权。加点上魔攻拉满,剩下的点满精力或点满物防或二者平分。灵渊效果必中但伤害非必中,烟波条件性必中,不希望灵渊补刀时miss被反杀建议命中装;想赌湍玉暴击那就穿暴击装吧。

反制手段

和狂暴机制如出一辙,决定储能层数的技能与防控绑定,0储能状态下退场后续很难找机会上场。满速重生魔尾战猫可以凭惜玉11速驱逐水王在内的雌性宠物,伊莱娜成功掠取到水属性时也可以用12速烬灭驱逐水王,因此水王该退场时要主动退场不要恋战。

由于后手烟波弹到刚换上的非免控宠时会产生大量收益,所以最常见的反制措施是派上免控的毒王对删,携带虚弱无力的毒王是主流,建议先套上40%的虚弱buff再用寂灭删,血量危急不要吝啬娑罗和觉醒,毒王如果保留魔抗负面下场请注意对方场下是否埋伏着伊莱娜,警惕烬灭的12速斩杀。由于防控对小额段伤吞噬能力显著,普王的含光除非暴击否则难以打出伤害,燕侠普王因为不免疫负面所以惧怕湍玉的伤害,但同时在场或普王先在场则可以使用分蛟删空湍玉。

如果想从克制系伤害击杀入手的话,需要注意,草系宠物被冰系技能克制,如果场上不处于芬芳环境容易被两发灵渊带走,草阵首发草王正面遇上水王,抢到环境后可以尝试用草系队友加持下的召唤草灵高威力击杀。而电王的段伤输出会被水王防控大量吸收,如果没能拿到雷暴天气和物攻强化除非暴击基本都在“刮痧”,把阴雨天气牢牢握在手里的水王容易删废电王甚至反杀;而电系的械龙虽然也是段伤输出,但拿到物攻强化的难度低,11速电系技能又能降低物防,非加防性格的水王不马上退场很容易被击杀,即使能保全性命也很难攒够4层储能,算是目前水王和负面阵的天敌了。相反,被水系克制的火神倒是可以和水王搏一搏,尽管不免疫负面,但暴晒可以让水系技能伤害下降50%、奇数次防控又能让克制系伤害降低30%,火神续航又极强,水王与火神对峙并不占多少优势。凯瑞尔对水王则是见招拆招了,可以不走寻常路,直接灼霞起手(有风险)接云涛马上觉醒打个措手不及。

不是很推荐内战,因为水王本身单免,阴雨天气对湍玉又有伤害增幅,内战相当惊心动魄。内战主动权掌握在快的一方手里,但主要还是看双方的博弈(和运气?)。

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