万国觉醒怎么样
作者:小Q 人气: 26有不少小伙伴想要入万国觉醒的坑,但是不知道这个游戏实际上手起来是什么一个感受,毕竟想听听别人的评价再去说玩不玩嘛。小编也算是正在玩的其中一员了,虽然说不是那种中氪往上的核心用户,但是我还是能说出不少我的个人评价的。
就一句话概括就是你如果是那种非常佛系的玩家,那么我觉得你上手玩玩挺舒服的,偶尔打打也不是没什么意思。但是你要是认真那就输了,为什么这么说,除非你是有神一样的肝,外加豪的不行,那确实能打的相当舒服,但如果没这些资本还想着去争取排名那也只能说是跟自己过不去。怎么说呢,你只要在某猫上面看一下就知道了,不少拿来直接亏血本价的账号摆一堆,退坑的时候那个心态有多着急相信大家也是知道了。一开始玩的兴高采烈的在里面充个几万或者十万的时候丢出来也就几千,完全就是想赶紧脱手的样子。越往后的体验只有越恶心没有更好,真正喜欢的将之类的基本上没什么理由直接报废了,下个版本新出的东西直接完胜上个版本的。所以即便游戏里面给了你五个队伍的空间,但是实际上能打的够看的也就那么一个。
表面上应该算是一个SLG吧,但是实际上玩起来我的个人感受就是伪装数来的SLG,脱离不了目前主流的卡牌养成,由于本身卡牌养成这种题材就相当的氪,现在可好,直接碰上SLG这种大氪类型,属于是氪上加氪,非常的吃你的钱包,这个培养系统就不用我多说了。
天赋这方面吧,可能一开始的时候是想着一个将能够有多种走法,对应的就是不一样的玩法能够带来不少新鲜感,或者单纯就是想把缺的地方给弥补一下而已。但是问题来了,既然要让自己的将去多方面,切换天赋的时候缺要你用道具,也就是说不能像L那样还有多个天赋页无损自由切换。所以为了避免消耗刚多的财力,不少人的选择就是更加的折中。像是骑兵这种推荐都是打野的,但是到后面因为环境的原因这个类型非常的超模所以肯定选择伤害无脑叠就行,直接固定死了,其余的所谓多个路线压根就没有提现出来。
而且还有个社交,但在这里算是重度社交了,这也是不少目前厂家喜欢用来提高粘性的专用手段,但是不可能只有优点没有缺点的,跟那种刀塔完全不一样。因为你是重度社交,所以说SLG当一个人开始跑路的时候后面可能就会产生连锁反应。但是这个游戏里面大头不都是中氪往上嘛,所谓的微氪还有白嫖直接当不存在就行,中氪跑了基本上大部分能够赚的来头就一个个消失了。
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